Minecraft|正确迁移新版本的姿势
本文最后更新于 88 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

相信很多服主会遇到游戏版本更新的问题,数据之类的都还好说,最大的问题就是地图存档怎么迁移的过程中保留玩家的建筑且让地图拥有新版本的特性。

(以下基于1.18迁移至1.19,1.18有个新旧区块过渡平滑的更新,从而不会出现非常难看的过渡区域)

原理

Minecraft庞大壮观几乎无限大的地图是由世界种子(seed)馈送的地形生成器创建的。
只要种子保持不变,即使世界重开它生成的地形也是完全一样的。

在1.18中随便生成一个世界,将这个世界的存档直接搬运到1.19发现,已生成的区块并不会有新的东西出现,之后加载的地方才能看到新的东西。

也就是说,只要我删掉那些不需要的区块,保留下需要的区块,我就可以得到一个拥有新版本特色且能够延续下去的地图。

实践

我们可以用一个工具,名为MCA Selector的可爱小玩意进行地图编辑

为了知道需要保留的区块,我提前几个月开始在论坛收集信息,确保他们的家不会被删掉

然后把地图从服务器上下载下来,用MCA Selector打开,地图越大打开的时间越久

根据他们输入的坐标,找到位置,将能看到的建筑都圈起来选中

接下来「选择➡️倒置」,这样就可以反向选择其他的区块,然后「选择➡️删除选中区块」删掉多余的区块后,你会发现地图从几十G变成几百M(因人而异)

之后直接导入服务器启动即可。

评论

  1. V
    Windows Firefox
    3月前
    2022-7-14 15:17:49

    [thumbup]

  2. Windows Chrome
    2月前
    2022-7-27 11:06:44

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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